Unityのメッセージングについて考える
ゲーム制作において、実装したい機能のアプローチの仕方は様々で、どれもはっきりとした答えがないものが多い。
自分も色々悩まされているのだが、ググっても、コレ!という正解は無く、結局いくつかの方法を試して、自分に合うやり方を探す事になるので、時間が掛かる。
特に、自分も含めた、ゲーム開発を始めたばかりの初心者は「これでいいのか?」と常に疑問を抱きながら開発を進めていくことになるので、不安が多いと思う。
前置きが長くなったが、そんな中でゲーム制作において避けては通れない「メッセージング」について、自分なりの実装方法と、そこにたどり着くまでの道を紹介してみる。
続きを読むスマホアプリ「Light Box」リリース
Tukikusa Games 第一弾スマホアプリ、「Light Box」リリースしました。
▼Google Play でダウンロードできます。
Google Play および Google Play ロゴは、Google LLC の商標です。
続きを読む