Unityは、「コンポーネント指向プログラミング」の設計だそうだ。 「コンポーネント(Component)」とは、部品のことである。つまり、「コンポーネント指向」とは、部品を寄せ集めて、ひとつの製品を造り上げることであるそうな。 MonoBehaviourに、AddCompone…
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